Icon | Title/Description | Category | Subcategory |
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Icon | Title | Description | Effects/Special Abilities | Proficiency Required | Used by | Weapon Type | Warning | Notes | Requirements | Screenshots | Range | Properties | Classes (Color) | Cost/Type | Dice | Dice 2 | Damage Type(s) | Damage Type | Action Type | Classes | Sub-classes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Abjure Enemy | Frighten an enemy. They’ll be easier to hit and cannot move.… |
Paladin (Oathbreaker) at level 3 |
WIS Save |
Action, Channel Oath Charge |
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Action Surge | Immediately gain an extra action to use this turn. Action Surge… |
Available only in combat. |
Class needed:Fighter Lv 2 |
Short Rest |
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Arcane Recovery |
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Once per day out of combat, replenish expended spell slots, which… |
Wizard |
Action |
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Attack of Opportunity | Automatically attack an enemy moving out of your reach. This… |
This action is a Toggleable Passive Feature. |
Reaction |
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Bardic Inspiration | Inspire an ally to add a +1d6 bonus to their next Attack Roll,… |
Class needed:Bard |
Bardic Inspiration, Bonus Action |
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Benign Transposition: Teleport | Teleport to a nearby, unoccupied space, or swap places with an… |
Class needed:Conjuration School Lvl6 (Wizard Subclass) |
Action |
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Blade of Rime | Throw a shard of ice that deals 1~10 Piercing damage. It explodes… |
Monk (Four Elements) |
DEX Save |
2 Ki Points, Action |
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Piercing |
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Blessing of the Trickster | Grant another creature Advantage on Stealth Checks. |
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This action requires maintaining Concentration.Class needed:Trickery… |
Concentration, Melee |
Action |
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Bolstering Magic: Boon | You or an ally receive a +1d4 bonus to Attack Rolls and Ability… |
Class needed:Wild Magic (Barbarian) Lvl 6 (Barbarian Subclass)… |
Action |
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Bolstering Magic: Level 1 Spell Slot | You or an ally recover a Spell Slot |
Class needed:Wild Magic (Barbarian) Lvl 6 (Barbarian Subclass)… |
Action |
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Bolstering Magic: Level 2 Spell Slot | You or an ally recover a Level 2 spell slot |
Class needed:Wild Magic (Barbarian) Lvl 6 (Barbarian Subclass)… |
Action |
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Bolstering Magic: Level 3 Spell Slot | You or an ally recover a Level 3 spell slot |
Class needed:Wild Magic (Barbarian) Lvl 9 (Barbarian Subclass)… |
Action |
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Charm Animals and Plants | Channel fey magic to Charm nearby beasts and plants.10 turns9m… |
Class needed:Nature Domain (Cleric Subclass) |
Action, Channel Divinity |
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Chill of the Mountain | Call forth the cold mountain winds and reduce the target’s movement… |
Monk (Four Elements) |
Action, Ki Point |
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Cold |
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Claws | Lash out with deadly claws to deal Slashing damage.Range: 1.5… |
Used by Us. |
Action |
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Combat Inspiration | Inspire an ally to add a +ld6 bonus to their next Attack Roll,… |
Class needed:College of Valour |
Bardic Inspiration, Bonus Action |
Class Action |
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Control Undead | Use the power of your Oath to gain control over an undead creature.Until… |
Oathbreaker (Paladin Subclass) |
Action, Channel Oath Charge, Class Action |
Class Action |
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Create Sorcery Points | Spend Spell Slots to gain Sorcery Points |
Classes needed: (Either)Sorcerer Lv 2Wild Magic (Sorcerer Sub… |
Bonus Action, Spell Slot |
Class Action |
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Create Spell Slot | Spend Sorcery Points to unlock a Spell Slot.Uses x2 Sorcery Points… |
Classes needed: (Either)SorcererWild Magic (Sorcerer Sub Class)Draconic… |
Bonus Action |
Class Action |
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Cunning Action: Dash | Cover more distance this turn: double your movement speed.1 Turn… |
Class needed:Rogue Lv 2 |
Bonus Action, Class Action |
Class Action |
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Cunning Action: Disengage | Retreat safely: moving won’t provoke Opportunity Attacks.1 turn… |
Class Nedeed:Rogue Lvl 2 |
Bonus Action, Class Action |
Class Action |
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Cunning Action: Hide | Hide from enemies by succeeding Stealth checks. Stick to the… |
Class needed:Rogue Lv 2 |
Bonus Action, Class Action |
Class Action |
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Cutting Words | Use your wit to distract a creature and sap its confidence.It… |
Class needed:College of Lore |
Bardic Inspiration, Reaction |
Class Action |
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Defensive Flourish (Melee) | Attack defensively, increasing your Armour Class by 4 if you… |
College of Swords (Bard Lvl 3) |
Action, Bardic Inspiration |
Class Action |
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Defensive Flourish (Ranged) | Attack defensively, increasing your Armour Class by 4 if you… |
College of Swords (Bard Lvl 3) |
Action, Bardic Inspiration |
Class Action |
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Disarming Attack (Melee) | Spend a superiority die to deal X+Strength Modifier+1d8 damage… |
Class needed:Battle Master Subclass |
Action, Superiority Die |
Class Action |
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Disarming Attack (Ranged) | Spend a superiority die to deal X+Dexterity Modifier+1d8 damage… |
Class needed:Battle Master Subclass |
Action, Superiority Die |
Class Action |
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Dismiss Summons |
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N/A |
- |
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Divine Sense | Gain Advantage on Attack Rolls against celestials, fiends, and… |
Class needed:Paladin |
Bonus Action, Class Action |
Class Action |
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Divine Smite Critical: Reaction Weapon Damage | Deals an additional 1~8 Radiant damage to fiends and undead.On… |
Class needed:Paladin Lvl 2 |
Action, Spell Slot |
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Divine Smite Weapon Damage | Deals an additional 1-8 Radiant damage to fiends and undead.On… |
Class needed:Paladin Lvl 2 |
Action, Spell Slot |
Class Action |
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Divine Smite: Reaction Weapon Damage | Deals an additional 1~8 Radiant damage to fiends and undead.On… |
Class needed:Paladin Lvl 2 |
Action, Spell Slot |
Class Action |
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Diving Strike | Leap down unto a foe, knocking them Prone. You won’t take falling… |
Class needed:Wildheart |
Action |
Class Action |
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Dread Ambusher: Hide | Hide from enemies by succeeding Stealth checks. Stick to the… |
Class needed:Gloom Stalker Lvl 3 (Ranger Subclass) |
Bonus Action |
Class Action |
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Dreadful Aspect | Let your darkest emotions burst forth as a menacing pulse to… |
Oathbreaker |
Action, Channel Oath Charge, Class Action |
Class Action |
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End Rage | Use a bonus action to end your Rage. |
Barbarian |
Bonus Action, Class Action |
Class Action |
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Enraged Throw | Pick up an item or creature and throws it at a target, dealing… |
Available only when Frenzied.Class needed:Berserker |
Bonus Action |
Class Action |
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Fangs of the Fire Snake | Hit your foe from afar. Your next melee attacks deal an additional… |
Class needed:Way of the Four Elements (Monk Subclass) |
Action, Ki Point |
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Bludgeoning |
Class Action |
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Fey Presence | Charm or Frighten nearby foes with the feywild’s beguiling, disturbing… |
Class needed:Archfey Lvl 1 (Warlock Subclass) |
Action |
Class Action |
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Fiendish Resilience | Choose a damage type and become resistant to it. You can pick… |
Class needed:The Fiend Lvl 10 (Warlock Subclass) |
- |
Class Action |
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Fist of Four Thunders | Release a wave of thunderous force that pushes away all creatures… |
Class needed:Way of the Four Elements (Monk Subclass) |
CON Save |
Action, Ki Point |
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Thunder |
Class Action |
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Fist of Unbroken Air | Push the target back 6m and knock it Prone. |
Monk (Four Elements) |
2 Ki Points, Action |
Class Action |
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Flurry of Blows | Punch twice in quick succession.Melee |
Monk |
Bonus Action, Ki Point |
Class Action |
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Flurry of Blows: Stagger | Punch twice in quick succession and possibly Stagger the target,… |
Class needed:Way of the Open Hand (Monk Subclass) |
Bonus Action, Ki Point |
Class Action |
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Fly (Action) | Fly to a target positionRange: 18m |
Class needed:Draconic Bloodline Lvl 11 (Sorcerer Subclass) |
Movement Speed |
Class Action |
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Force Tunnel | Charge forward and push all objets and creatures in your path… |
Ranger |
Action |
Class Action |
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Frenzied Strike | As a bonus action, make a melee attack with your equipped weapon.Will… |
Available only when Frenzied.Class needed:Berserker |
Bonus Action |
Class Action |
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Frenzy | Your Rage turns into a frenzy! You gain Frenzied Strike and Enraged… |
Class needed:Berserker |
Bonus Action, Rage Charge |
Class Action |
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Guided Strike | You gain a +10 bonus to your Attack Roll.1 turn |
Class needed:War Domain Level 2 |
Channel Divinity |
Class Action |
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Harmony of Fire and Water | While not in combat. regain half your Ki Points (rounded down).… |
Class needed:Monk Lvl 3 |
Action |
Class Action |
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Healing Radiance | 5 HealingHeal yourself and all nearby allies for 5 hit points.… |
Class Nedeed:Oath of the Ancients (Paladin) |
Bonus Action, Channel Oath Charge, Class Action |
Class Action |
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Hide in Plain Sight | Camouflage yourself with your environment to become Invisible… |
Class needed:Ranger Lvl 10 |
Action |
Class Action |
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Holy Rebuke | Grant an ally a vengeful aura that deals 1d4 Radiant damage to… |
Paladin (Oath of Devotion) |
Action, Channel Oath Charge, Class Action |
Class Action |
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Horde Breaker (Melee) | Target two creatures standing close to each other. Attack the… |
Class Nedeed:Hunter (Ranger Subclass) |
Action |
Class Action |
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Horde Breaker (Ranged) | Target two creatures standing close to each other. Shoot the… |
Class Nedeed:Hunter (Ranger Subclass) |
Action |
Class Action |
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Hypnotic Gaze | Charm and Incapacitate a creature. It cannot attack you. It cannot… |
Class needed:Enchantment School Lvl 2 (Wizard Subclass) |
Action |
Class Action |
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Inciting Howl | Each ally within earshot can move an additional 3m during their… |
Must be Enraged. |
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Available only when Raging.Class needed:Wildheart |
Action |
Class Action |
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Inkblot | Create a cloud of magical darkness and immediately attempt to… |
Rogue ClassTadpole Power |
Bonus Action, Class Action |
Tadpole Power |
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Inquisitor's Might | You or an ally’s weapon attacks deal an additional 2 Radiant… |
Class needed:Oath of Vengeance (Paladin Subclass) |
Bonus Action, Channel Oath Charge |
Class Action |
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Intimidating Presence | Menace an enemy and instill a terrible fear within them.You can… |
Class needed:Berserker Lvl 10 (Barbarian Subclass) |
Action |
Class Action |
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Invoke Duplicity | Distract your enemies with an illusion. Within 3m of the illusion,… |
This action requires maintaining Concentration.Class needed:Trickery… |
Concentration |
Action |
Class Action |
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Knowledge of the Ages | Gain Proficiency in all Skills of a chosen Ability.Until Long… |
Knowledge Domain Level 2 |
Action, Channel Divinity |
Class Action |
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Lay on Hands | 4 Healing Use your blessed touch to heal a creature or cure it… |
Class needed:Paladin |
Action, Class Action, Lay on Hands Charge(s) |
Class Action |
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Lay on Hands: Cure | Imbue your hands with divine power to cure all deseases and poisons… |
Class needed:Oath of Devotion (Paladin) |
2 Lay on Hands Charges, Action, Class Action |
Class Action |
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Lay on Hands: Greater Healing | 20 HealingImbue your hands with divine power to heal an ally.No… |
Paladin |
2 Lay on Hands Charges, Action, Class Action |
Class Action |
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Lay on Hands: Lesser Healing | 10 HealingImbue your hands with divine power to heal an ally.No… |
Paladin |
Action, Class Action, Lay on Hands Charge(s) |
Class Action |
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Lightning Aura | Release a blast of electricityConsume 4 Lightning Charges to… |
The Real Sparky Sparkswall
Shields
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This action can be performed when The Real Sparky Sparkswall… |
Action, Class Action |
Weapon Action |
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Lightning Blast | Focus the electricity in your veins.Your next Lightning Spell… |
The Blast Pendant
Amulet
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This action can be performed when The Blast Pendant Amulet is… |
Bonus Action, Class Action |
Weapon Action |
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Magic Awareness | Anyone within range adds their Proficiency Bonus to Saving Throws… |
Class needed:Wild Magic (Barbarian) Lvl 3 (Barbarian Subclass)… |
Bonus Action |
Class Action |
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Menacing Attack (Melee) | Spend a superiority die to deal X+Strength Modifier+1d8 damage… |
Bonespike Helmet
Helmet
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Fighter Battle Master |
Action, Superiority Die |
Class Action |
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Menacing Attack (Ranged) | Spend a superiority die to deal x+ Dexterity Modifier + 1d8 Piercing… |
Fighter Battle Master |
Action, Superiority Die |
Class Action |
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Minor Conjuration: Create Water | Calls forth rain. It extinguishes exposed flames and forms a… |
Class needed:Conjuration School Lvl 2 (Wizard Subclass) |
Action |
Class Action |
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Mobile Flourish (Melee) | Thrust your weapon with enough force to push your target back… |
Muderous Cut
Dagger
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College of Swords (Bard Lvl 3) |
Action, Bardic Inspiration |
Class Action |
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Mobile Flourish (Ranged) | Shoot a target with enough force to push it back 6m. Afterwards,… |
College of Swords (Bard Lvl 3) |
Action, Bardic Inspiration |
Class Action |
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Natural Recovery | Replenish expended Spell Slots while out of combat |
Class needed:Circle of the Land (Druid sub Class) |
Action, Natural Recovery Charge |
Class Action |
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Nature's Wrath | Invoke primaeval forces to Restrain an enemy.10 turnsRange: 10mSTR… |
Class Nedeed:Oath of the Ancients (Paladin) |
Action, Channel Oath Charge, Class Action |
Class Action |
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One with Shadows | Vanish into the darkness and become InvisibleUntil Long RestInvisibility… |
Class Nedeed:The Great Old One (Warlock Sub Class) |
Action, Class Action |
Class Action |
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Patient Defence | Attack Rolls against you have Disadvantage, and you have Advantage… |
Monk Lvl 2 |
Bonus Action, Class Action, Ki Point |
Class Action |
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Perform |
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This action can be performed when a Musical Instrument is equipped.… |
Class Action |
Weapon Action |
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Pin Down | Allows you to make a ranged weapon attack to deal Piercing damage… |
Weapons needed:Bows |
Action |
Weapon Action |
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Preserve Life | Evoke a healing energy that restores 3*3 hit ponts to allied… |
Class needed:Cleric (Life) Lv 2 |
Action, Channel Divinity |
Class Action |
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Pushing Attack (Melee) | Spend a superiority die to deal X+Strength Modifier+1d8 damage… |
A Melee Weapon needs to be equipped.Class needed:Battle Master… |
Action, Superiority Die |
Class Action |
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Pushing Attack (Ranged) | Spend a superiority die to deal X+Strength Modifier+1d8 damage… |
A Ranged Weapons needs to be equipped.Class needed:Battle Master… |
Action, Superiority Die |
Class Action |
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Radiance of the Dawn | The sun’s divine power dispels any magical darkness.Doesn’t affect… |
This requires the Constitution Ability.Class needed:Light Domain… |
Action |
Class Action |
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Rage | While Raging, you are stronger, and you deal extra damage with… |
Class needed:Barbarian |
Bonus Action, Rage Charge |
Class Action |
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Rage: Bear Heart | Go into a Rage that makes you tough enough to stand up to any… |
Class needed:Wild Heart |
Bonus Action, Rage Charge |
Class Action |
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Rage: Eagle Heart | Enter a Rage that makes you near untouchable.You can use Diving… |
Class needed:Wild Heart |
Bonus Action, Rage Charge |
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Rage: Elk Heart | Go into a Rage that grants you extraordinary swiftness.You can… |
Class needed:Wild Heart |
Bonus Action, Rage Charge |
Class Action |
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Rage: Tiger Heart | Go into a Rage that empowers your leaps.You can use Tiger’s Bloodlust,… |
Class needed:Wild Heart |
Bonus Action, Rage Charge |
Class Action |
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Rage: Wild Magic | Enter a Rage that releases all the magic rolling inside of you,… |
Class needed:Wild Magic (Barbarian) Lvl 3 (Barbarian Subclass)… |
Bonus Action, Rage Charge |
Class Action |
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Rage: Wolf Heart | Enter a Rage so inciting it spurs on your allies. You can use… |
Available only in combat. |
Class needed:Wild Heart |
Bonus Action, Rage Charge |
Class Action |
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Rally | Expend a superiority die to bolster the resolve of a friendly… |
Class needed:Battle Master Subclass |
Bonus Action, Superiority Die |
Class Action |
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Reckless Attack | Until your next turn, you have Advantage on Attack Rolls, but… |
Class needed:Barbarian |
Action |
Class Action |
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Restore Bardic Inspiration | Play your instrument to restore one of your Bardic Inspiration… |
Boots of Brilliance
Boots
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N/A |
Action, Class Action |
Class Action |
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Sacred Weapon | Imbue the weapon in your main hand with positive energy to turn… |
Class needed:Oath of Devotion (Paladin) |
Action, Channel Oath Charge, Class Action |
Class Action |
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Second Wind | Draw on your stamina to heal yourself. |
Class needed:Fighter (Lvl 1) |
Short Rest |
Bonus Action, Class Action |
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Healing |
Class Action |
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See Invisibility | Glimpse Invisible creatures, and possibly reveal them to others.Range:… |
Class needed:Illusion School Lvl 2 (Wizard Subclass) |
Action |
Class Action |
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Shadow Step | You gain the ability to step from one shadow into another. When… |
Way of Shadow |
Bonus Action, Ki Point |
Class Action |
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Shapechanger | Transform into a blue jay, able to Fly.If the blue jay’s hit… |
Class needed:Transmutation School Lvl 10 (Wizard Subclass) |
Action |
Class Action |
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Shrouded in Shadow | Become Invisible. The spell breaks if you attack, cast another… |
This action can be performed while wearing the Shadow of Menzoberranzan… |
Action, Class Action |
Weapon Action |
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Slashing Flourish (Melee) | Attack up to 2 enemies at once.Weapon Damage+1d6 Slashing2m … |
Dolor Amarus
Dagger
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College of Swords (Bard Lvl 3) |
Action, Bardic Inspiration |
Class Action |
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Slashing Flourish (Ranged) | Attack up to 2 enemies at once.Weapon Damage+1d6 SlashingMelee… |
College of Swords (Bard Lvl 3) |
Action, Bardic Inspiration |
Class Action |
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Sneak Attack (Melee) | Exploit a foe’s distraction to deal Melee AttackRecharge: Once… |
A Finesse Weapon must be equipped on your main hand.You have… |
Action |
Class Action |
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Sneak Attack (Ranged) | Exploit a foe’s distraction to deal Piercing damage. Attack/Save:… |
A Finesse Weapon must be equipped on your main hand.You have… |
Action |
Class Action |
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Song of Rest | You and your allies are revitalised as though you would have… |
Class needed:Bard Lv 2 |
Long Rest |
Action |
Class Action |
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Spiteful Suffering | 4-7 DamageSteep an enemy in the darkness that churs within you.The… |
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Action, Channel Oath Charge, Class Action |
Class Action |
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Sprint | Doesn’t provoke Opportunity Attacks.Rush ahead in a straight… |
N/A |
Class Action |
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Stage Fright | 2d6 Psychic (Conditional)Drown your enemy in an overwhelming… |
Class needed:Bard |
Action |
Class Action |
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Step of the Wind: Dash | Double your movement speed. Jump no longer requires a Bonus Action.1… |
Monk Lvl 2 |
Bonus Action, Ki Point |
Class Action |
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Step of the Wind: Disengage | Retreat to safety by Disengaging. Jump no longer requires a bonus… |
Monk Lvl 2 |
Bonus Action, Ki Point |
Class Action |
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Summon Companion | Gain a beast companion that accompamies you on your adventures… |
Class needed:Beast Master |
Action |
Class Action |
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Symbiotic Entity | Gain 8 temporary hit points and deal an additional 1-6 Necrotic… |
Class needed:Circle of the Spores Lvl 2 (Druid Subclass) |
Action, Wild Shape Charge |
Class Action |
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Third Eye: Darkvision | You gain the ability to see in the dark out to a range of 24… |
Class needed:Divination School Lvl 10 (Wizard Subclass) |
Action |
Class Action |
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Third Eye: See Invisibility | Become able to see invisible creatures, and possibly reveal them… |
Class needed:Divination School Lvl 10 (Wizard Subclass) |
Action |
Class Action |
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Tiger's Bloodlust | Lash out to attack up to 3 enemies at once and make them Bleed.2m2… |
Available only when Raging.Class needed:Wild Heart |
Action |
Class Action |
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Toggle Non-Lethal Attacks | Knock someone Unconscious instead of killing them. Must be unarmed… |
N/A |
Action |
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Transmuter's Stone | Store some of your transmutation magic in a small stone. A creature… |
Class needed:Transmutation School Lvl 6 (Wizard Subclass) |
Action |
Class Action |
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Trip Attack (Melee) | Spend a superiority die to deal X + Strength Modifier + 1d8 damage… |
The target must be larger or smaller.Class needed:Battle Master… |
Action, Superiority Die |
Class Action |
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Trip Attack (Ranged) | Spend a superiority die to deal X + Dexterity Modifier + 1d8… |
The target must be larger or smaller.Class needed:Battle Master… |
Action, Superiority Die |
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Turn the Faithless | Channel your Oath using ancient words to Turn nearby fey and… |
Class Nedeed:Oath of the Ancients (Paladin) |
WIS Save |
Action, Channel Oath Charge, Class Action |
Class Action |
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Turn the Unholy | Channel your Oath and speak a prayer to Turn nearby friends and… |
Class needed:Oath of Devotion (Paladin) |
WIS Save |
Action, Channel Oath Charge, Class Action |
Class Action |
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Turn Undead | Pray to Turn all undead that can see you.This condition will… |
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Class needed:Cleric |
WIS Save |
Action, Channel Divinity |
Class Action |
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Umbral Shroud | Wrap yourself in shadows to become Invisible if you are obscured.10… |
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Class needed:Gloom Stalker Lvl 3 (Ranger Subclass) |
Action |
Class Action |
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Vampire Bite | You suck the blood from a living creature and regain 2d4 hit… |
Astarion |
Attack Roll, Short Rest |
Bonus Action |
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Piercing |
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Vow of Enmity | Gain Advantage on Attack Rolls against a enemy.10 Turns3m |
Class needed:Paladin (Oath of Vengeance) at level 3 |
Action, Channel Oath Charge |
Class Action |
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Wild Shape: Cat | Take the shape of a cat that can attention and Meow to distract… |
Classes needed: (Either)Circle of the Moon (Druid Sub Class)Circle… |
Bonus Action, Wild Shape Charge |
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Wild Shape: Deep Rothé | Take the shape of of a deep rothé that can casts dancing lights… |
Classes needed: (Either)Circle of the Moon (Druid Sub Class)Circle… |
Bonus Action, Wild Shape Charge |
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Wild Shape: Dire Raven | Assume the shape of a deep rothé that casts Dancing Lights and… |
Class needed:Circle of the Moon (Druid Sub Class) |
Bonus Action, Wild Shape Charge |
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Wild Shape: Owlbear | Take the shape of an Owlbear that can Rupture the ground and… |
Class needed:Druid Lvl 6 |
Bonus Action, Wild Shape Charge |
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Wild Shape: Panther | Take the shape of a Panther that can Prowl around invisibly.Your… |
Class needed:Druid Lvl 6 |
Bonus Action, Wild Shape Charge |
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Wild Shape: Sabre-Toothed Tiger | Take the shape of a Sabre-toothed Tiger that can Shred Armour… |
Class needed:Circle of the Moon Lvl 6 (Druid Subclass) |
Bonus Action, Wild Shape Charge |
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Wild Shape: Spider | Assume the shape of a giant spider that can Enweb enemies. The… |
Classes needed: (Either)Circle of the Moon (Druid Sub Class)Circle… |
Bonus Action, Wild Shape Charge |
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Wild Shape: Wolf | Assume the shape of a Dire Wolf that can Incite allies and Distract… |
Classes needed: (Either)Circle of the Moon (Druid Sub Class)Circle… |
Bonus Action, Wild Shape Charge |
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