Icon | Title/Description | Category | Subcategory |
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Icon | Title | Description | Effects/Special Abilities | Proficiency Required | Used by | Weapon Type | Warning | Notes | Requirements | Screenshots | Range | Properties | Classes (Color) | Cost/Type | Dice | Dice 2 | Damage Type(s) | Damage Type | Action Type | Classes | Sub-classes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Aberrant Shape | This feature grants the user the ability to transform into an… |
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Action, Wild Shape Charge |
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Abjure Enemy | Frighten an enemy. They’ll be easier to hit and cannot move.… |
Paladin (Oathbreaker) at level 3 |
WIS Save |
Action, Channel Oath Charge |
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Absolute Power | A surge of Divine energy accompanies your swing. It deals an… |
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Action Surge | Immediately gain an extra action to use this turn. Action Surge… |
Available only in combat. |
Class needed:Fighter Lv 2 |
Short Rest |
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Arcane Recovery |
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Once per day out of combat, replenish expended spell slots, which… |
Wizard |
Action |
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Attack of Opportunity | Automatically attack an enemy moving out of your reach. This… |
This action is a Toggleable Passive Feature. |
Reaction |
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Aura of Courage | “Aura of Courage” is a distinctive Class Feature exclusive to… |
You and any nearby allies can’t be Frightened. The aura disappears… |
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3m Range |
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Aura of Devotion | “Aura of Devotion” is a Class Feature exclusive to Paladins of… |
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3m Radius |
Action |
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Backbreaker | Put extra force behind your strike to possible knock your enemy… |
Devotee's Mace
Mace
Faithbreaker
Warhammer
Hamarhraft
Maul
Hammer of the Just
Warhammer
Intransigent Warhammer
Warhammer
Orphic Hammer
Warhammer
Punch-Drunk Bastard
Greatclub
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Warhammers |
Action |
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Bludgeoning |
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Bardic Inspiration | Inspire an ally to add a +1d6 bonus to their next Attack Roll,… |
Class needed:Bard |
Bardic Inspiration, Bonus Action |
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Benign Transposition: Teleport | Teleport to a nearby, unoccupied space, or swap places with an… |
Class needed:Conjuration School Lvl6 (Wizard Subclass) |
Action |
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Blade of Rime | Throw a shard of ice that deals 1~10 Piercing damage. It explodes… |
Monk (Four Elements) |
DEX Save |
2 Ki Points, Action |
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Piercing |
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Blazing Retaliation | Grants Resistance to Fire Damage. |
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Shield of Scorching Reprisal
Shields
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Blessing of the Trickster | Grant another creature Advantage on Stealth Checks. |
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This action requires maintaining Concentration.Class needed:Trickery… |
Concentration, Melee |
Action |
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Bolstering Magic: Boon | You or an ally receive a +1d4 bonus to Attack Rolls and Ability… |
Class needed:Wild Magic (Barbarian) Lvl 6 (Barbarian Subclass)… |
Action |
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Bolstering Magic: Level 1 Spell Slot | You or an ally recover a Spell Slot |
Class needed:Wild Magic (Barbarian) Lvl 6 (Barbarian Subclass)… |
Action |
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Bolstering Magic: Level 2 Spell Slot | You or an ally recover a Level 2 spell slot |
Class needed:Wild Magic (Barbarian) Lvl 6 (Barbarian Subclass)… |
Action |
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Bolstering Magic: Level 3 Spell Slot | You or an ally recover a Level 3 spell slot |
Class needed:Wild Magic (Barbarian) Lvl 9 (Barbarian Subclass)… |
Action |
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Brace (Melee) | Spend 7.5m of your movement speed.For the rest of your turn,… |
Glaive
Glaive
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Glaive, Pike |
PikesGlaives |
7.5 Movement Speed |
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Brace (Ranged) | Spend 7.5m of your movement speed.For the rest of your turn,… |
Fabricated Arbalest
Heavy Crossbow
Githyanki Crossbow
Heavy Crossbow
Gontr Mael
Longbow
Heavy Crossbow
Heavy Crossbow
Heavy Crossbow +1
Heavy Crossbow
Hellrider Longbow
Longbow
Longbow
Longbow
Longbow +1
Longbow
The Dead Shot
Longbow
The Joltshooter
Longbow
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A Ranged Weapon needs to be equipped. |
7.5 Movement Speed |
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Charm Animals and Plants | Channel fey magic to Charm nearby beasts and plants.10 turns9m… |
Class needed:Nature Domain (Cleric Subclass) |
Action, Channel Divinity |
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Chill of the Mountain | Call forth the cold mountain winds and reduce the target’s movement… |
Monk (Four Elements) |
Action, Ki Point |
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Cold |
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Claws | Lash out with deadly claws to deal Slashing damage.Range: 1.5… |
Used by Us. |
Action |
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Cleave |
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Swing your Weapon in a large arc to attack multiple Enemies at… |
Balduran's Giantslayer
Greatsword
Drakethroat Glaive
Glaive
Githyanki Greatsword
Greatsword
Greataxe
Greataxe
Greataxe +1
Greataxe
Greatsword
Greatsword
Greatsword +1
Greatsword
Silver Sword of the Astral Plane
Greatsword
|
Balduran's Giantslayer
Greatsword
Defender Greataxe
Greataxe
Doom Axe
Greataxe
Drakethroat Glaive
Glaive
Exterminator's Axe
Greataxe
Greataxe +1
Greataxe
Greatsword
Greatsword
Greatsword +1
Greatsword
Halberd of Vigilance
Halberd
Sethan
Greataxe
Silver Sword of the Astral Plane
Greatsword
Sword of Chaos
Greatsword
The Skinburster
Halberd
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Battleaxe, Great Axe, Greatsword, Halberd |
This action can be performed with:Most GreataxesGreatswordsHalberds… |
Action |
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Clench of the North Wind | Hold a humanoid enemy still. They can’t move, act or react. Attacks… |
Class needed:Way of the Four Elements (Lv 6 Monk Subclass) |
Concentration, WIS Save |
3 Ki Points |
Class Action |
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Combat Inspiration | Inspire an ally to add a +ld6 bonus to their next Attack Roll,… |
Class needed:College of Valour |
Bardic Inspiration, Bonus Action |
Class Action |
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Concussive Smash | Hit an enemy with all your might to deal damage and possibly… |
Devotee's Mace
Mace
Greatclub
Greatclub
Greatclub +1
Greatclub
Hamarhraft
Maul
Intransigent Warhammer
Warhammer
Light Hammer
Light Hammer
Light Hammer +1
Light Hammer
Loviatar's Scourge
Mace
Mace
Mace
Mace +1
Mace
Orphic Hammer
Warhammer
|
Devotee's Mace
Mace
Faithbreaker
Warhammer
Flail of Ages
Flail
Greatclub
Greatclub
Greatclub +1
Greatclub
Hamarhraft
Maul
Hammer of the Just
Warhammer
Handmaiden's Mace
Mace
Intransigent Warhammer
Warhammer
Light Hammer
Light Hammer
Light Hammer +1
Light Hammer
Loviatar's Scourge
Mace
Mace
Mace
Mace +1
Mace
Myrkulite Scourge
Flail
Orphic Hammer
Warhammer
Punch-Drunk Bastard
Greatclub
Rat Bat
Greatclub
The Sacred Star
Morning Star
Twist of Fortune
Morning Star
Whipping Cane
Club
|
ClubsGreatclubsMorningstarsAdamantine Mace |
Action |
Weapon Action |
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Control Undead | Use the power of your Oath to gain control over an undead creature.Until… |
Oathbreaker (Paladin Subclass) |
Action, Channel Oath Charge, Class Action |
Class Action |
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Create Sorcery Points | Spend Spell Slots to gain Sorcery Points |
Classes needed: (Either)Sorcerer Lv 2Wild Magic (Sorcerer Sub… |
Bonus Action, Spell Slot |
Class Action |
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Create Spell Slot | Spend Sorcery Points to unlock a Spell Slot.Uses x2 Sorcery Points… |
Classes needed: (Either)SorcererWild Magic (Sorcerer Sub Class)Draconic… |
Bonus Action |
Class Action |
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Crippling Strike | Swing at an enemy’s legs to deal damage and possibly Cripple… |
Trident
Trident
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This action can be performed with the following weapons:BattleaxesTridentsWar… |
Action |
Weapon Action |
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Cunning Action: Dash | Cover more distance this turn: double your movement speed.1 Turn… |
Class needed:Rogue Lv 2 |
Bonus Action, Class Action |
Class Action |
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Cunning Action: Disengage | Retreat safely: moving won’t provoke Opportunity Attacks.1 turn… |
Class Nedeed:Rogue Lvl 2 |
Bonus Action, Class Action |
Class Action |
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Cunning Action: Hide | Hide from enemies by succeeding Stealth checks. Stick to the… |
Class needed:Rogue Lv 2 |
Bonus Action, Class Action |
Class Action |
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Cutting Words | Use your wit to distract a creature and sap its confidence.It… |
Class needed:College of Lore |
Bardic Inspiration, Reaction |
Class Action |
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Dash | Double your Movement Speed this turn.Recharge: Once per turn.… |
N/A |
Action |
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Defensive Flourish (Melee) | Attack defensively, increasing your Armour Class by 4 if you… |
College of Swords (Bard Lvl 3) |
Action, Bardic Inspiration |
Class Action |
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Defensive Flourish (Ranged) | Attack defensively, increasing your Armour Class by 4 if you… |
College of Swords (Bard Lvl 3) |
Action, Bardic Inspiration |
Class Action |
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Dip | Dip a weapon into a surface. Alters the surface or enhances the… |
N/A |
Bonus Action |
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Disarming Attack (Melee) | Spend a superiority die to deal X+Strength Modifier+1d8 damage… |
Class needed:Battle Master Subclass |
Action, Superiority Die |
Class Action |
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Disarming Attack (Ranged) | Spend a superiority die to deal X+Dexterity Modifier+1d8 damage… |
Class needed:Battle Master Subclass |
Action, Superiority Die |
Class Action |
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Disengage | Focus on retreating safely.Moving won’t provoke Opportunity Attacks.… |
N/A |
Action |
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Dismiss Summons |
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N/A |
- |
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Divine Sense | Gain Advantage on Attack Rolls against celestials, fiends, and… |
Class needed:Paladin |
Bonus Action, Class Action |
Class Action |
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Divine Smite Critical: Reaction Weapon Damage | Deals an additional 1~8 Radiant damage to fiends and undead.On… |
Class needed:Paladin Lvl 2 |
Action, Spell Slot |
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Divine Smite Weapon Damage | Deals an additional 1-8 Radiant damage to fiends and undead.On… |
Class needed:Paladin Lvl 2 |
Action, Spell Slot |
Class Action |
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Divine Smite: Reaction Weapon Damage | Deals an additional 1~8 Radiant damage to fiends and undead.On… |
Class needed:Paladin Lvl 2 |
Action, Spell Slot |
Class Action |
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Diving Strike | Leap down unto a foe, knocking them Prone. You won’t take falling… |
Class needed:Wildheart |
Action |
Class Action |
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Dread Ambusher: Hide | Hide from enemies by succeeding Stealth checks. Stick to the… |
Class needed:Gloom Stalker Lvl 3 (Ranger Subclass) |
Bonus Action |
Class Action |
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Dreadful Aspect | Let your darkest emotions burst forth as a menacing pulse to… |
Oathbreaker |
Action, Channel Oath Charge, Class Action |
Class Action |
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Embrace of the Inferno | Expel the fire burning through your veins as 3 flaming rays.… |
Class needed:Way of the Four Elements (Lv 6 Monk Subclass) |
3 Ki Points, Action |
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Fire |
Class Action |
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End Rage | Use a bonus action to end your Rage. |
Barbarian |
Bonus Action, Class Action |
Class Action |
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Enraged Throw | Pick up an item or creature and throws it at a target, dealing… |
Available only when Frenzied.Class needed:Berserker |
Bonus Action |
Class Action |
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Fangs of the Fire Snake | Hit your foe from afar. Your next melee attacks deal an additional… |
Class needed:Way of the Four Elements (Monk Subclass) |
Action, Ki Point |
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Bludgeoning |
Class Action |
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Fey Presence | Charm or Frighten nearby foes with the feywild’s beguiling, disturbing… |
Class needed:Archfey Lvl 1 (Warlock Subclass) |
Action |
Class Action |
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Fiendish Resilience | Choose a damage type and become resistant to it. You can pick… |
Class needed:The Fiend Lvl 10 (Warlock Subclass) |
- |
Class Action |
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Fist of Four Thunders | Release a wave of thunderous force that pushes away all creatures… |
Class needed:Way of the Four Elements (Monk Subclass) |
CON Save |
Action, Ki Point |
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Thunder |
Class Action |
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Fist of Unbroken Air | Push the target back 6m and knock it Prone. |
Monk (Four Elements) |
2 Ki Points, Action |
Class Action |
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Flourish | Feint an attack to possible throw your enemy off balance. 2 Turns.DexShort… |
Crimson Mischief
Shortsword
Duellist's Prerogative
Rapier
Goblin Scimitar
Scimitar
Harmonic Dueller
Rapier
Pelorsun Blade
Rapier
Salty Scimitar(rrr)
Scimitar
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RapiersShortswordsScimitars |
Bonus Action |
Weapon Action |
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Flurry of Blows | Punch twice in quick succession.Melee |
Monk |
Bonus Action, Ki Point |
Class Action |
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Flurry of Blows (Push) | Punch twice in quick succession and possibly push the target… |
Class needed:Way of the Open Hand (Monk Subclass) |
Melee |
Bonus Action, Ki Point |
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Bludgeoning |
Class Action |
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Flurry of Blows (Topple) | Punch twice in quick succession and possibly knock the target… |
Class needed:Way of the Open Hand (Monk Subclass) |
Melee |
Bonus Action, Ki Point |
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Bludgeoning |
Class Action |
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Flurry of Blows: Stagger | Punch twice in quick succession and possibly Stagger the target,… |
Class needed:Way of the Open Hand (Monk Subclass) |
Bonus Action, Ki Point |
Class Action |
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Fly (Action) | Fly to a target positionRange: 18m |
Class needed:Draconic Bloodline Lvl 11 (Sorcerer Subclass) |
Movement Speed |
Class Action |
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Force Tunnel | Charge forward and push all objets and creatures in your path… |
Ranger |
Action |
Class Action |
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Frenzied Strike | As a bonus action, make a melee attack with your equipped weapon.Will… |
Available only when Frenzied.Class needed:Berserker |
Bonus Action |
Class Action |
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Frenzy | Your Rage turns into a frenzy! You gain Frenzied Strike and Enraged… |
Class needed:Berserker |
Bonus Action, Rage Charge |
Class Action |
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Garrotte |
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1D10 Bludgeoning action, lasting for three turns. Wrap a shadow… |
Bhaalist Gloves
Gloves
|
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Concentration, Melee, STR Save |
Action |
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Gong of the Summit | Damages all nearby creatures and objects. Creatures made of inorganic… |
Class needed:Way of the Four Elements (Lv 6 Monk Subclass) |
CON Save |
3 Ki Points, Action |
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Thunder |
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Guided Strike | You gain a +10 bonus to your Attack Roll.1 turn |
Class needed:War Domain Level 2 |
Channel Divinity |
Class Action |
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Hamstring Shot | Shoot an enemy in the thigh to deal damage and possibly reduce… |
Blightbringer
Shortbow
Gontr Mael
Longbow
Hellrider Longbow
Longbow
Least Expected
Shortbow
Longbow
Longbow
Longbow +1
Longbow
The Dead Shot
Longbow
The Joltshooter
Longbow
|
ShortbowsLongbows |
Action |
Weapon Action |
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Harmony of Fire and Water | While not in combat. regain half your Ki Points (rounded down).… |
Class needed:Monk Lvl 3 |
Action |
Class Action |
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Healing Radiance | 5 HealingHeal yourself and all nearby allies for 5 hit points.… |
Class Nedeed:Oath of the Ancients (Paladin) |
Bonus Action, Channel Oath Charge, Class Action |
Class Action |
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Heartstopper | Smash an enemy’s chest to deal damage and possibly reduce inflict… |
The Sacred Star
Morning Star
Twist of Fortune
Morning Star
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This action is performed with Morningstars Weapons. |
Action |
Weapon Action |
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Help | Help an ally in need. Removes Burning, Downed, Ensnared, Entangled,… |
N/A |
Action |
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Hide | Try to conceal yourself. Hiding depends on your Stealth and whether… |
N/A |
Bonus Action |
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Hide in Plain Sight | Camouflage yourself with your environment to become Invisible… |
Class needed:Ranger Lvl 10 |
Action |
Class Action |
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Holy Rebuke | Grant an ally a vengeful aura that deals 1d4 Radiant damage to… |
Paladin (Oath of Devotion) |
Action, Channel Oath Charge, Class Action |
Class Action |
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Horde Breaker (Melee) | Target two creatures standing close to each other. Attack the… |
Class Nedeed:Hunter (Ranger Subclass) |
Action |
Class Action |
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Horde Breaker (Ranged) | Target two creatures standing close to each other. Shoot the… |
Class Nedeed:Hunter (Ranger Subclass) |
Action |
Class Action |
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Hypnotic Gaze | Charm and Incapacitate a creature. It cannot attack you. It cannot… |
Class needed:Enchantment School Lvl 2 (Wizard Subclass) |
Action |
Class Action |
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Improvised Melee Weapon | Pick up an item or creature and use it to make a melee attack.… |
N/A |
Action |
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Inciting Howl | Each ally within earshot can move an additional 3m during their… |
Must be Enraged. |
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Available only when Raging.Class needed:Wildheart |
Action |
Class Action |
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Inkblot | Create a cloud of magical darkness and immediately attempt to… |
Rogue ClassTadpole Power |
Bonus Action, Class Action |
Tadpole Power |
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Inquisitor's Might | You or an ally’s weapon attacks deal an additional 2 Radiant… |
Class needed:Oath of Vengeance (Paladin Subclass) |
Bonus Action, Channel Oath Charge |
Class Action |
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Intimidating Presence | Menace an enemy and instill a terrible fear within them.You can… |
Class needed:Berserker Lvl 10 (Barbarian Subclass) |
Action |
Class Action |
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Invoke Duplicity | Distract your enemies with an illusion. Within 3m of the illusion,… |
This action requires maintaining Concentration.Class needed:Trickery… |
Concentration |
Action |
Class Action |
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Jump (Bonus Action) | Jump to a destination. Your Strength affects how far you can… |
N/A |
Bonus Action |
Basic Action |
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Knowledge of the Ages | Gain Proficiency in all Skills of a chosen Ability.Until Long… |
Knowledge Domain Level 2 |
Action, Channel Divinity |
Class Action |
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Lacerate | Slash at an enemy to deal damage and possible inflict Bleeding.(Undead… |
Balduran's Giantslayer
Greatsword
Drakethroat Glaive
Glaive
Githyanki Greatsword
Greatsword
Githyanki Longsword
Longsword
Glaive
Glaive
Greataxe
Greataxe
Greataxe +1
Greataxe
Greatsword
Greatsword
Greatsword +1
Greatsword
Handaxe
Hand Axe
Handaxe +1
Hand Axe
Longsword
Longsword
Silver Sword of the Astral Plane
Greatsword
|
Balduran's Giantslayer
Greatsword
Blade of Oppressed Souls
Longsword
Cruel Sting
Longsword
Defender Greataxe
Greataxe
Dolor Amarus
Dagger
Doom Axe
Greataxe
Dragon's Grasp
Hand Axe
Drakethroat Glaive
Glaive
Exterminator's Axe
Greataxe
Goblin Scimitar
Scimitar
Greataxe +1
Greataxe
Greatsword
Greatsword
Greatsword +1
Greatsword
Halberd of Vigilance
Halberd
Handaxe
Hand Axe
Larethian's Wrath
Longsword
Moonlight Glaive
Glaive
Muderous Cut
Dagger
Salty Scimitar(rrr)
Scimitar
Sethan
Greataxe
Silver Sword of the Astral Plane
Greatsword
Sword of Chaos
Greatsword
Sword of the Emperor
Longsword
The Skinburster
Halberd
|
This action can be performed with:BattleaxesGlaivesMost GreataxesGreatswordsHalberdsHandaxesLongswordsScimitarsSickles… |
Action |
Weapon Action |
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Lay on Hands | 4 Healing Use your blessed touch to heal a creature or cure it… |
Class needed:Paladin |
Action, Class Action, Lay on Hands Charge(s) |
Class Action |
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Lay on Hands: Cure | Imbue your hands with divine power to cure all deseases and poisons… |
Class needed:Oath of Devotion (Paladin) |
2 Lay on Hands Charges, Action, Class Action |
Class Action |
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Lay on Hands: Greater Healing | 20 HealingImbue your hands with divine power to heal an ally.No… |
Paladin |
2 Lay on Hands Charges, Action, Class Action |
Class Action |
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Lay on Hands: Lesser Healing | 10 HealingImbue your hands with divine power to heal an ally.No… |
Paladin |
Action, Class Action, Lay on Hands Charge(s) |
Class Action |
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Lightning Aura | Release a blast of electricityConsume 4 Lightning Charges to… |
The Real Sparky Sparkswall
Shields
|
This action can be performed when The Real Sparky Sparkswall… |
Action, Class Action |
Weapon Action |
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Lightning Blast | Focus the electricity in your veins.Your next Lightning Spell… |
The Blast Pendant
Amulet
|
This action can be performed when The Blast Pendant Amulet is… |
Bonus Action, Class Action |
Weapon Action |
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Magic Awareness | Anyone within range adds their Proficiency Bonus to Saving Throws… |
Class needed:Wild Magic (Barbarian) Lvl 3 (Barbarian Subclass)… |
Bonus Action |
Class Action |
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Maiming Strike | Introduction: Maiming Strike is a formidable weapon action that… |
Action: Weapon Action Damage: 1d4 (1~4) + Strength Modifier… |
Selûne's Spear of Night
Spear
|
Hoppy
War Pick
Selûne's Spear of Night
Spear
|
|
1.5m Range |
Attack Roll, Recharge: Once per Short Rest |
Action |
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Main Hand Attack | Make a melee attack with your equipped Weapon.Attack/Save: Melee… |
A melee Weapon must be equipped |
Action |
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Menacing Attack (Melee) | Spend a superiority die to deal X+Strength Modifier+1d8 damage… |
Bonespike Helmet
Helmet
|
Fighter Battle Master |
Action, Superiority Die |
Class Action |
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Menacing Attack (Ranged) | Spend a superiority die to deal x+ Dexterity Modifier + 1d8 Piercing… |
Fighter Battle Master |
Action, Superiority Die |
Class Action |
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Minor Conjuration: Create Water | Calls forth rain. It extinguishes exposed flames and forms a… |
Class needed:Conjuration School Lvl 2 (Wizard Subclass) |
Action |
Class Action |
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Mobile Flourish (Melee) | Thrust your weapon with enough force to push your target back… |
Muderous Cut
Dagger
|
College of Swords (Bard Lvl 3) |
Action, Bardic Inspiration |
Class Action |
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Mobile Flourish (Ranged) | Shoot a target with enough force to push it back 6m. Afterwards,… |
College of Swords (Bard Lvl 3) |
Action, Bardic Inspiration |
Class Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Mobile Shot | Make a Ranged Attack while moving.Attack/Save: Ranged Attack.Recharge:… |
Hand Crossbow
Hand Crossbows
Hand Crossbow +1
Hand Crossbows
|
Firestoker
Hand Crossbows
Hand Crossbow
Hand Crossbows
Hand Crossbow +1
Hand Crossbows
Ne'er Misser
Hand Crossbows
|
Must have Dashed or Disengaged this turn. |
Bonus Action |
Weapon Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Moonmote | Moonmote is an exclusive Action available only to wielders of… |
Illuminate the vicinity with delicate moonish light. Impede… |
Equip Selûne’s Spear of Night to unlock and access the Moonmote… |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Natural Recovery | Replenish expended Spell Slots while out of combat |
Class needed:Circle of the Land (Druid sub Class) |
Action, Natural Recovery Charge |
Class Action |
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|
Nature's Wrath | Invoke primaeval forces to Restrain an enemy.10 turnsRange: 10mSTR… |
Class Nedeed:Oath of the Ancients (Paladin) |
Action, Channel Oath Charge, Class Action |
Class Action |
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One with Shadows | Vanish into the darkness and become InvisibleUntil Long RestInvisibility… |
Class Nedeed:The Great Old One (Warlock Sub Class) |
Action, Class Action |
Class Action |
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Patient Defence | Attack Rolls against you have Disadvantage, and you have Advantage… |
Monk Lvl 2 |
Bonus Action, Class Action, Ki Point |
Class Action |
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Pearlescent Restoration | You can replenish expended spell slots of your choice. |
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Long Rest |
Action |
Class Action |
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Perform |
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This action can be performed when a Musical Instrument is equipped.… |
Class Action |
Weapon Action |
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Piercing Shot | Shoot an enemy to damage them that possibly left a Gaping Wounds.(Undead… |
Githyanki Crossbow
Heavy Crossbow
Hand Crossbow
Hand Crossbows
Hand Crossbow +1
Hand Crossbows
Heavy Crossbow
Heavy Crossbow
Light Crossbow
Light Crossbow
Light Crossbow +1
Light Crossbow
|
Fabricated Arbalest
Heavy Crossbow
Firestoker
Hand Crossbows
Hand Crossbow
Hand Crossbows
Hand Crossbow +1
Hand Crossbows
Heavy Crossbow
Heavy Crossbow
Heavy Crossbow +1
Heavy Crossbow
Light Crossbow
Light Crossbow
Light Crossbow +1
Light Crossbow
Ne'er Misser
Hand Crossbows
|
Ranged Weapon |
Action |
Weapon Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Piercing Strike | Stab an enemy to damage them that possibly left a Gaping Wounds.(Undead… |
Breaching Pikestaff
Spear
Cold Snap
Dagger
Dolor Amarus
Dagger
Duellist's Prerogative
Rapier
Harmonic Dueller
Rapier
Hoppy
War Pick
Javelin
Javelin
Javelin +1
Javelin
Muderous Cut
Dagger
Pelorsun Blade
Rapier
Rhapsody
Dagger
Ritual Dagger of Shar
Dagger
Trident
Trident
Unseen Menace
Pike
|
Melee weapon |
Action |
Weapon Action |
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Pin Down | Allows you to make a ranged weapon attack to deal Piercing damage… |
Weapons needed:Bows |
Action |
Weapon Action |
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Pommel Strike | The Pommel Strike is a weapon action that can be executed by… |
Make a non-lethal attack against an enemy to possibly Daze them.Inflicts… |
Balduran's Giantslayer
Greatsword
Githyanki Greatsword
Greatsword
Githyanki Longsword
Longsword
Greatsword
Greatsword
Greatsword +1
Greatsword
Longsword
Longsword
Silver Sword of the Astral Plane
Greatsword
|
Balduran's Giantslayer
Greatsword
Blade of Oppressed Souls
Longsword
Cruel Sting
Longsword
Greatsword
Greatsword
Greatsword +1
Greatsword
Larethian's Wrath
Longsword
Silver Sword of the Astral Plane
Greatsword
Sword of Chaos
Greatsword
Sword of the Emperor
Longsword
|
Melee weapons |
Bonus Action |
Weapon Action |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Prepare | Spend 7.5m of your Movement Speed to deal an additional amount… |
Greataxe
Greataxe
Greataxe +1
Greataxe
|
Greataxes |
7.5 Movement Speed |
Weapon Action |
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Preserve Life | Evoke a healing energy that restores 3*3 hit ponts to allied… |
Class needed:Cleric (Life) Lv 2 |
Action, Channel Divinity |
Class Action |
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Primal Stampede | Primal Stampede is a class action for Barbarian (Wild Heart)… |
3~6 Damage 1d4 Bludgeoning Charge forward, attacking all hostile… |
Available only when Raging.Class needed:Barbarian (Wild Heart)… |
DEX Save |
Action |
|
|
|
Bludgeoning |
Class Action |
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Pushing Attack (Melee) | Spend a superiority die to deal X+Strength Modifier+1d8 damage… |
A Melee Weapon needs to be equipped.Class needed:Battle Master… |
Action, Superiority Die |
Class Action |
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Pushing Attack (Ranged) | Spend a superiority die to deal X+Strength Modifier+1d8 damage… |
A Ranged Weapons needs to be equipped.Class needed:Battle Master… |
Action, Superiority Die |
Class Action |
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Radiance of the Dawn | The sun’s divine power dispels any magical darkness.Doesn’t affect… |
This requires the Constitution Ability.Class needed:Light Domain… |
Action |
Class Action |
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Rage | While Raging, you are stronger, and you deal extra damage with… |
Class needed:Barbarian |
Bonus Action, Rage Charge |
Class Action |
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Rage: Bear Heart | Go into a Rage that makes you tough enough to stand up to any… |
Class needed:Wild Heart |
Bonus Action, Rage Charge |
Class Action |
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Rage: Eagle Heart | Enter a Rage that makes you near untouchable.You can use Diving… |
Class needed:Wild Heart |
Bonus Action, Rage Charge |
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Rage: Elk Heart | Go into a Rage that grants you extraordinary swiftness.You can… |
Class needed:Wild Heart |
Bonus Action, Rage Charge |
Class Action |
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Rage: Tiger Heart | Go into a Rage that empowers your leaps.You can use Tiger’s Bloodlust,… |
Class needed:Wild Heart |
Bonus Action, Rage Charge |
Class Action |
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Rage: Wild Magic | Enter a Rage that releases all the magic rolling inside of you,… |
Class needed:Wild Magic (Barbarian) Lvl 3 (Barbarian Subclass)… |
Bonus Action, Rage Charge |
Class Action |
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Rage: Wolf Heart | Enter a Rage so inciting it spurs on your allies. You can use… |
Available only in combat. |
Class needed:Wild Heart |
Bonus Action, Rage Charge |
Class Action |
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|
Rally | Expend a superiority die to bolster the resolve of a friendly… |
Class needed:Battle Master Subclass |
Bonus Action, Superiority Die |
Class Action |
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Ranged Attack | Make a ranged attack to deal Piercing damageAttack/Save: Ranged… |
N/A |
Action |
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Ranger's Companion | Gain a beast companion that accompanies you on your adventures… |
Class needed:Beast Master (Ranger Sub Class) |
Action |
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Razor Gale |
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Swing your weapon in a cyclone of steel that deals razorblade-sharp… |
Larethian's Wrath
Longsword
|
|
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|
Reckless Attack | Until your next turn, you have Advantage on Attack Rolls, but… |
Class needed:Barbarian |
Action |
Class Action |
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|
Reflective Shell | A protective shell envelops you. It reflects any projectiles… |
Projectile Reflection: Arrows, bolts, and thrown items Magic… |
|
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|
Restore Bardic Inspiration | Play your instrument to restore one of your Bardic Inspiration… |
Boots of Brilliance
Boots
|
N/A |
Action, Class Action |
Class Action |
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|
Revitalising Strike |
|
Smash into a foe, wounding them and healing your own injuries.… |
Hoppy
War Pick
|
|
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Rush Attack | Charge forwardand attack the first enemy in yourway, dealing… |
Drakethroat Glaive
Glaive
Githyanki Longsword
Longsword
Glaive
Glaive
Jagged Spear
Spear
Longsword
Longsword
Selûne's Spear of Night
Spear
|
Blade of Oppressed Souls
Longsword
Breaching Pikestaff
Spear
Cruel Sting
Longsword
Drakethroat Glaive
Glaive
Halberd of Vigilance
Halberd
Jagged Spear
Spear
Larethian's Wrath
Longsword
Lightning Jabber
Spear
Moonlight Glaive
Glaive
Selûne's Spear of Night
Spear
Sword of Chaos
Greatsword
Sword of the Emperor
Longsword
The Skinburster
Halberd
The Watcher's Guide
Spear
Trident
Trident
Unseen Menace
Pike
|
This action can be performed with:GlaivesHalberdsLongswordsPikesSpearsTridents… |
Action |
Weapon Action |
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Rush of the Gale Spirits | Summon a strong wind that clears all clouds and pushes creatures… |
Class needed:Way of the Four Elements (Monk Subclass) |
STR Save |
2 Ki Points, Action |
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Sacred Weapon | Imbue the weapon in your main hand with positive energy to turn… |
Class needed:Oath of Devotion (Paladin) |
Action, Channel Oath Charge, Class Action |
Class Action |
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Searing Blood | Cut into an enemy, dealing 1d8 + 1 Piercing damage + an additional… |
|
Bloodthirst
Dagger
Crimson Mischief
Shortsword
|
Bloodthirst
Dagger
Crimson Mischief
Shortsword
|
|
Attack Roll, Short Rest |
Action |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Second Wind | Draw on your stamina to heal yourself. |
Class needed:Fighter (Lvl 1) |
Short Rest |
Bonus Action, Class Action |
|
Healing |
Class Action |
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See Invisibility | Glimpse Invisible creatures, and possibly reveal them to others.Range:… |
Class needed:Illusion School Lvl 2 (Wizard Subclass) |
Action |
Class Action |
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Shadow Arts: Darkness | Create a dark shroud that heavily Obscures and Blinds creatures… |
Class needed:Way of Shadow (Monk Subclass) |
Concentration |
2 Ki Points, Action |
Class Action |
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Shadow Arts: Darkvision | Grant a creature the ability to see in the dark out to a range… |
Class needed:Way of Shadow (Monk Subclass) |
2 Ki Points, Action |
Class Action |
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|
Shadow Arts: Hide | Hide from enemies by succeeding Stealth checks. Stick to the… |
Class needed:Way of Shadow (Monk Subclass) |
Bonus Action |
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|
Shadow Arts: Pass Without Trace | Call forth a veil of shadows and silence that gives you and all… |
Class needed:Way of Shadow (Monk Subclass) |
Concentration |
2 Ki Points, Action |
Class Action |
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|
Shadow Arts: Silence | Create a sound-proof sphere. All within are Silenced and Immune… |
Class needed:Way of Shadow (Monk Subclass) |
Concentration |
2 Ki Points, Action |
Class Action |
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|
Shadow Step | You gain the ability to step from one shadow into another. When… |
Way of Shadow |
Bonus Action, Ki Point |
Class Action |
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Shapechanger | Transform into a blue jay, able to Fly.If the blue jay’s hit… |
Class needed:Transmutation School Lvl 10 (Wizard Subclass) |
Action |
Class Action |
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|
Shaping the Ice | Type: Class Action Create a climbable ice cube. Shaping of the… |
Class needed:Way of the Four Elements (Monk Subclass) |
Action, Ki Point |
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|
Shove | Try to push a target away. The distance you can shove a target… |
N/A |
Bonus Action |
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|
Shrouded in Shadow | Become Invisible. The spell breaks if you attack, cast another… |
This action can be performed while wearing the Shadow of Menzoberranzan… |
Action, Class Action |
Weapon Action |
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|
Slashing Flourish (Melee) | Attack up to 2 enemies at once.Weapon Damage+1d6 Slashing2m … |
Dolor Amarus
Dagger
|
College of Swords (Bard Lvl 3) |
Action, Bardic Inspiration |
Class Action |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Slashing Flourish (Ranged) | Attack up to 2 enemies at once.Weapon Damage+1d6 SlashingMelee… |
College of Swords (Bard Lvl 3) |
Action, Bardic Inspiration |
Class Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Sneak Attack (Melee) | Exploit a foe’s distraction to deal Melee AttackRecharge: Once… |
A Finesse Weapon must be equipped on your main hand.You have… |
Action |
Class Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Sneak Attack (Ranged) | Exploit a foe’s distraction to deal Piercing damage. Attack/Save:… |
A Finesse Weapon must be equipped on your main hand.You have… |
Action |
Class Action |
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|
Song of Rest | You and your allies are revitalised as though you would have… |
Class needed:Bard Lv 2 |
Long Rest |
Action |
Class Action |
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Soulbreaker | Soulbreaker is a potent weapon action available to those skilled… |
|
Silver Sword of the Astral Plane
Greatsword
|
|
Short Rest |
Action |
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|
Sphere of Elemental Balance | Hurl a sphere that deals 3~24 Thunder damage and possibly creates… |
Class needed:Way of the Four Elements (Monk Subclass) |
2 Ki Points, Action |
|
Thunder |
Class Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Spiteful Suffering | 4-7 DamageSteep an enemy in the darkness that churs within you.The… |
|
Action, Channel Oath Charge, Class Action |
Class Action |
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|
Sprint | Doesn’t provoke Opportunity Attacks.Rush ahead in a straight… |
N/A |
Class Action |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Stage Fright | 2d6 Psychic (Conditional)Drown your enemy in an overwhelming… |
Class needed:Bard |
Action |
Class Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Step of the Wind: Dash | Double your movement speed. Jump no longer requires a Bonus Action.1… |
Monk Lvl 2 |
Bonus Action, Ki Point |
Class Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Step of the Wind: Disengage | Retreat to safety by Disengaging. Jump no longer requires a bonus… |
Monk Lvl 2 |
Bonus Action, Ki Point |
Class Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Stunning Strike (Melee) | Possibly Stuns the target. |
Class needed:Monk Lvl 5 |
Action, Ki Point |
Class Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Stunning Strike (Unarmed) | Possibly Stuns the target. |
Class needed:Monk Lvl 5 |
Action, Ki Point |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Summon Companion | Gain a beast companion that accompamies you on your adventures… |
Class needed:Beast Master |
Action |
Class Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Sweeping Cinder Strike | Expel fire from your outstretched hands and ignite anything flammable.… |
Class needed:Way of the Four Elements (Monk Subclass) |
DEX Save |
2 Ki Points, Action |
|
Fire |
Class Action |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Symbiotic Entity | Gain 8 temporary hit points and deal an additional 1-6 Necrotic… |
Class needed:Circle of the Spores Lvl 2 (Druid Subclass) |
Action, Wild Shape Charge |
Class Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Third Eye: Darkvision | You gain the ability to see in the dark out to a range of 24… |
Class needed:Divination School Lvl 10 (Wizard Subclass) |
Action |
Class Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Third Eye: See Invisibility | Become able to see invisible creatures, and possibly reveal them… |
Class needed:Divination School Lvl 10 (Wizard Subclass) |
Action |
Class Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Throw |
|
Throw an Item or creature. Your Strength affects how much weight… |
N/A |
Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Tiger's Bloodlust | Lash out to attack up to 3 enemies at once and make them Bleed.2m2… |
Available only when Raging.Class needed:Wild Heart |
Action |
Class Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Toggle Non-Lethal Attacks | Knock someone Unconscious instead of killing them. Must be unarmed… |
N/A |
Action |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Topple |
|
Inflicts Prone. Swipe at a creature to knock it Prone.Attack/Save:… |
Cacophony
Quarterstaff
Caitiff Staff
Quarterstaff
Gold Wyrmling Staff
Quarterstaff
Incandescent Staff
Quarterstaff
Markoheshkir
Quarterstaff
Markoheshkir
Quarterstaff
Mourning Frost
Quarterstaff
Nature's Snare
Quarterstaff
Pale Oak
Quarterstaff
Rain Dancer
Quarterstaff
Staff of Cherished Necromancy
Quarterstaff
Staff of Interruption
Quarterstaff
The Spellsparkler
Quarterstaff
Woe
Quarterstaff
|
N/A |
Action |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Topple the Big Folk | Topple the Big Folk is an weapon action available exclusively… |
Deal additional damage equal to your Proficiency Bonus. On a… |
Balduran's Giantslayer
Greatsword
|
A reward for overcoming the Wyrmway trials within Act Three.… |
Action |
Weapon Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Transmuter's Stone | Store some of your transmutation magic in a small stone. A creature… |
Class needed:Transmutation School Lvl 6 (Wizard Subclass) |
Action |
Class Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Trip Attack (Melee) | Spend a superiority die to deal X + Strength Modifier + 1d8 damage… |
The target must be larger or smaller.Class needed:Battle Master… |
Action, Superiority Die |
Class Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Trip Attack (Ranged) | Spend a superiority die to deal X + Dexterity Modifier + 1d8… |
The target must be larger or smaller.Class needed:Battle Master… |
Action, Superiority Die |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Turn the Faithless | Channel your Oath using ancient words to Turn nearby fey and… |
Class Nedeed:Oath of the Ancients (Paladin) |
WIS Save |
Action, Channel Oath Charge, Class Action |
Class Action |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Turn the Unholy | Channel your Oath and speak a prayer to Turn nearby friends and… |
Class needed:Oath of Devotion (Paladin) |
WIS Save |
Action, Channel Oath Charge, Class Action |
Class Action |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Turn Undead | Pray to Turn all undead that can see you.This condition will… |
|
Class needed:Cleric |
WIS Save |
Action, Channel Divinity |
Class Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Umbral Shroud | Wrap yourself in shadows to become Invisible if you are obscured.10… |
|
Class needed:Gloom Stalker Lvl 3 (Ranger Subclass) |
Action |
Class Action |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Unrelenting Ferocity | You are stronger than you think. Muster up your stamina to heal… |
Must be Enraged. |
Available only when RagingClass needed:Wild Heart |
Action |
|
Class Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Vampire Bite | You suck the blood from a living creature and regain 2d4 hit… |
Astarion |
Attack Roll, Short Rest |
Bonus Action |
|
|
|
Piercing |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Volley | Fire a cascade of magical broadheads and bodkin arrows upon nearby… |
Class needed:Hunter Lvl 11 (Ranger Subclass) |
Action |
Class Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Vow of Enmity | Gain Advantage on Attack Rolls against a enemy.10 Turns3m |
Class needed:Paladin (Oath of Vengeance) at level 3 |
Action, Channel Oath Charge |
Class Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Water Whip | Possibly pulls the target towards you or knocks it Prone.Triggers… |
Class needed:Way of the Four Elements (Monk Subclass) |
DEX Save |
2 Ki Points, Action, Class Action |
|
Bludgeoning |
Class Action |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Weakening Strike |
|
Target an enemy’s hands with a non-lethal attack to deal damage… |
Duellist's Prerogative
Rapier
Dwarven Thrower
Warhammer
Faithbreaker
Warhammer
Flail of Ages
Flail
Hammer of the Just
Warhammer
Harmonic Dueller
Rapier
Hoppy
War Pick
Intransigent Warhammer
Warhammer
Myrkulite Scourge
Flail
Orphic Hammer
Warhammer
Pelorsun Blade
Rapier
Punch-Drunk Bastard
Greatclub
|
This action can be performed with the following weapons:RapiersWar… |
Action |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Whirlwind Attack | Whirl your body around in a punishing swirl, striking all nearby… |
Class needed:Hunter Lvl 11 (Ranger Subclass) |
Action |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Wild Shape Action | Magically assume the shape of a beast. While in animal shape,… |
Class needed:Circle of the Moon (Druid Sub Class) |
Action, Bonus Action, Wild Shape Charge |
Class Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Wild Shape: Badger | Assume the shape of a Giant Badger that can burrow into the ground.… |
|
Bonus Action, Wild Shape Charge |
Class Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Wild Shape: Bear | Assume the shape of a polar bear that can Goad enemies into attacking… |
Class needed:Circle of the Moon (Druid Sub Class) |
Bonus Action, Wild Shape Charge |
Class Action |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Wild Shape: Cat | Take the shape of a cat that can attention and Meow to distract… |
Classes needed: (Either)Circle of the Moon (Druid Sub Class)Circle… |
Bonus Action, Wild Shape Charge |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Wild Shape: Deep Rothé | Take the shape of of a deep rothé that can casts dancing lights… |
Classes needed: (Either)Circle of the Moon (Druid Sub Class)Circle… |
Bonus Action, Wild Shape Charge |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Wild Shape: Dire Raven | Assume the shape of a deep rothé that casts Dancing Lights and… |
Class needed:Circle of the Moon (Druid Sub Class) |
Bonus Action, Wild Shape Charge |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Wild Shape: Owlbear | Take the shape of an Owlbear that can Rupture the ground and… |
Class needed:Druid Lvl 6 |
Bonus Action, Wild Shape Charge |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Wild Shape: Panther | Take the shape of a Panther that can Prowl around invisibly.Your… |
Class needed:Druid Lvl 6 |
Bonus Action, Wild Shape Charge |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Wild Shape: Sabre-Toothed Tiger | Take the shape of a Sabre-toothed Tiger that can Shred Armour… |
Class needed:Circle of the Moon Lvl 6 (Druid Subclass) |
Bonus Action, Wild Shape Charge |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Wild Shape: Spider | Assume the shape of a giant spider that can Enweb enemies. The… |
Classes needed: (Either)Circle of the Moon (Druid Sub Class)Circle… |
Bonus Action, Wild Shape Charge |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Wild Shape: Wolf | Assume the shape of a Dire Wolf that can Incite allies and Distract… |
Classes needed: (Either)Circle of the Moon (Druid Sub Class)Circle… |
Bonus Action, Wild Shape Charge |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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